Mediengestaltung und Produktion

Im Bachelor Mediengestaltung und Produktion verwandelst du deine Ideen in Medienprojekte wie Film, Animation, Sound, Grafik oder Medienkunst. Du lernst das Handwerk von Grund auf und entwickelst in unseren Profi-Studios deine künstlerische Persönlichkeit. Dein Studium ist dein Creative Space, in dem du experimentierst, im Team über dich hinauswächst und die (Medien-)Welt mit deinen Werken bereicherst.

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Steckbrief

Degree
Bachelor of Arts (B. A.)

Study Language
Deutsch

Standard period of study
7 Semester (inkl. 1 Praxissemester)

Starts of study
Sommersemester

Admission requirements
Allgemeine oder fachgebundene Hochschulreife, Fachhochschulreife

ECTS
210 Credits

Place of study
Campus Offenburg

Selection process
Ja (Aufnameprüfung)

Alles Wichtige

Studieninhalte

In unseren Studios, Laboren und Werkstätten verbinden wir Theorie direkt mit dem Griff zur Kamera, zum Stift oder zum Regler.

Das erwartet dich in den Gestaltungsbereichen:

  • Film: Produziere Spiel-, Dokumentar- und Imagefilme mit Equipment auf Hollywood-Niveau (z. B. ARRI Alexa XT).

  • Animation: Erschaffe Welten in 2D, 3D oder Stop-Motion und meistere Visual Effects sowie VR/AR-Anwendungen.

  • Sound: Komponiere Filmmusik, jamme im Tonstudio und lerne das Mastering für Klangkunst und Games.

  • Grafik: Entwirf markante Designs für Print, Web und interaktive Medien.

  • Medienkunst: Gehe neue Wege mit interaktiven Installationen und Performances im öffentlichen Raum.

Dein Weg zur kreativen Persönlichkeit:

In den ersten 3 Semestern lernst du die Grundlagen und probierst dich aus. Du drehst erste Probefilme, nimmst Atmos auf, gestaltest Layouts und realisierst im Team deinen ersten Animationsfilm. Du lernst, deine Arbeiten kritisch zu reflektieren.

Im 2. Studienabschnitt wählst du deine liebsten Gestaltungsbereiche. Ein ganzes Jahr lang widmest du dich einem großen Projekt. Zum Beispiel? Ein Spiel- oder Dokumentarfilm im Team, ein klassischer Animationsfilm oder eine Computeranimation, die du modellierst, animierst, texturierst und in der Render-Farm fertigstellst.

Du verbringst 1 Semester in der Medienwirtschaft und sammelst wertvolle Kontakte in Agenturen oder Produktionshäusern. Das Studium schließt mit einer Gestaltungsarbeit als Bachelor-Thesis ab.

Perspektiven

Nach dem Studium startest du dort durch, wo Kreativität auf Technik trifft. Unsere Absolvent*innen sind gefragt in:

  • Film- und TV-Produktionen (Regie, Kamera, Postproduktion)

  • Animationsstudios und der Gaming-Branche (VFX, 3D-Art)

  • Werbeagenturen (Art Direction, Web- & Interaction-Design)

  • Soundstudios (Sounddesign, Musikproduktion)

  • Freier Medienkunst und Kulturmanagement

 

Bewerbung

Bewerbung und Aufnahmeprüfung

Unser Studiengang beginnt jedes Jahr im Sommersemester. Wir freuen uns auf rund 36 neue Gesichter, die gemeinsam mit uns lernen und gestalten wollen. Neben den allgemeinen Voraussetzungen für ein Studium an der Hochschule Offenburg (HSO) zeigen uns alle Bewerber*innen in einer Aufnahmeprüfung ihre besondere künstlerische Begabung.

1. Deine künstlerische Mappe

Der 1. Schritt ist deine Mappe. Gib sie bis spätestens 2. November 2026 für das Sommersemester 2027 bei uns ab.

So gehst du vor:

  1. Lade das Formular „Anmeldung zur Aufnahmeprüfung“ herunter.

  2. Fülle es aus, drucke es aus und lege es deiner Mappe bei.

  3. Bring uns deine Mappe persönlich vorbei oder schicke sie per Post.

Abgabeorte & Zeiten:

  • Persönlich: Montag bis Donnerstag von 09:00 bis 12:00 Uhr im Gebäude D (3. OG, Raum D312).

  • Außerhalb dieser Zeiten: Nutze gerne die Bibliothek im Gebäude B (Erdgeschoss). Sie ist von Montag bis Freitag (08:00 - 18:00 Uhr) und Samstag (09:00 - 13:00 Uhr) geöffnet.

Per Post:

Hochschule Offenburg

Studierendensekretariat MGP-B
Monika Selent (Raum: D312)

Badstraße 24

77652 Offenburg


 

Was gehört in deine Mappe?

Zeig uns, was in dir steckt! Wähle Arbeiten aus mindestens 1 dieser 7 Bereiche aus:

  • Zeichnung & Malerei: Gegenstand, Figur, Architektur, Landschaft, Portrait, Fantasy, Skizzen (sachlich oder frei künstlerisch; grafisch oder farbig) Formate bis maximal DIN A0, mindestens 10 Zeichnungen/Gemälde.

  • Grafik & Typografie: Prospekte, Broschüren, Flyer, Logos, Plakate, Poster o.ä., mindestens 10 Arbeiten.

  • Fotografie: Prints von Fotos oder grafische Bearbeitungen von Fotos, mindestens 10 Fotos (besser mehr) thematisch geordnet auf Karton aufgezogen.

  • Audio, Sound & Musik: Komponierte Sounds, Songs, Improvisa­­tionen, auf USB-Stick.

  • Film & Video: Spielfilme, Dokumentarfilme, künstlerisch gestaltete Urlaubsfilme, Kamera-Experimente, Drehbücher, Storyboard-Skizzen und Texte (Geschichten) auf USB-Stick bzw. ausgedruckt.

  • Animation: Stop Motion-Filme (z. B. Knet), 2D-Animationen (z.B. kurzer Zeichen- oder Legetrick), 3D-Animationen (z.B. Blender) oder 3D-Modellings (Computergrafik), Comics, Figurenentwürfe, Storyboards auf USB-Stick bzw. ausgedruckt.

  • Interaktive Medien: Homepage, Web-Design, Vjing, Installation, Performance, Theateraufführung, Texte und künstlerische Konzepte auf USB-Stick bzw. ausgedruckt.


 

Ein paar Tipps:

  • Gestaltungsbereiche 1-3: Klebe kleinere Arbeiten und Fotos ordentlich auf Kartons auf und ordne sie nach Themen, Motiven oder Gestaltungsweise. Lege bitte jeweils mindestens 10 Exemplare in deine Mappe.

  • Gestaltungsbereiche 4-7: Reiche deine digitalen Werke per USB-Stick ein und klebe das Speichermedium bitte auf Karton auf.

  • Speichere digitale Dateien (.mp4, .wav oder .mov) so, dass sie auf allen Rechnern laufen. Prüfe das am besten kurz bei Freund*innen.

  • Denke an die Credits bei Film und Musik: Gib Titel, Mitwirkende, Dauer an und welche Aufgaben du übernommen hast (Regie, Kamera, Schnitt, Ton etc.).

  • Schreibe deinen Namen vorne auf die Mappe und lege ein Inhaltsverzeichnis bei, das die gewählten Bereiche enthält.


 

Nur Mut, wir suchen keine fertigen Profis!

Wir erwarten keine perfekten Meisterwerke. Uns interessieren deine Ideen, dein Mut zum Ausprobieren und deine persönliche Sichtweise. All das kann in deine Mappe:

  • ein kurzer, jedoch gestalterisch oder thematisch interessanter Videofilm

  • ein 1. Versuch, Gegenstände oder Figuren Einzelbildweise zu animieren

  • Entwürfe von selbst erdachten Fantasy-Figuren

  • selbst geschriebene Geschichten

  • Storyboard-Skizzen für ein zukünftiges Filmprojekt

  • Fotoserien, die ein bestimmtes Thema umkreisen oder abstrahieren und verfremden 

  • persönlich arrangierte Sounds und Songs

  • Logo-Entwürfe und jugendliches grafisches Design 

  • einfache Skizzen und wilde Zeichnungen oder Malereien.


Trau dich! Künstler*innen sind mutig.

2. Ausfüllen und Einreichen der Online-Bewerbung

Das Bewerbungsportal wird voraussichtlich im Dezember geöffnet.

Fülle die Seiten in der Online-Bewerbung aus, lade all deine notwendigen Unterlagen hoch und schicke diese elektronisch ab.

Hinweis: Bitte bewirb dich nur, wenn du bis zum 31. Oktober eine Mappe zur Mappenprüfung eingereicht hast. Anderfalls kannst du dich erst wieder im folgenden Jahr bewerben.

3. Die Aufnahmeprüfung (Dezember 2026)

Hast du uns mit deiner Mappe überzeugt? Dann erhältst du nach etwa 2 Wochen deine Einladung zur Prüfung. Diese findet im Dezember statt: in Heimarbeit und als persönliches Gespräch bei uns an der Hochschule in Offenburg.

Das brauchst du dafür:

  • Einen Rechner mit Kamera, Mikrofon und stabiler Internetverbindung.

  • Die Software Zoom. Teste alles am besten vorher einmal in Ruhe.

  • Deine Werkzeuge: Kamera, Mikrofon, Musikinstrumente, Farben, Pinsel, Stifte, Papier, Software. Eben alles, was du für dein künstlerisches Schaffen brauchst.

Alle Details zum Ablauf schicken wir dir rechtzeitig per Mail zu. Etwa 1 Woche nach der Aufnahmeprüfung weißt du Bescheid, ob du dabei bist. So kannst du mit der guten Nachricht in die Weihnachtsferien starten! Studienbeginn ist Mitte März.

Ansprechpartner*innen