GamesMarket startet mit der Hochschule Offenburg IP Access für Institutionen

Studierende, Lehrende und Forschende der Hochschule Offenburg haben ab sofort Zugriff auf alle Paid-Inhalte des Gamesbranchen-Magazins.

12.05.2026 · Meldung

Möglich wird der Zugang über das neue IP Access Programm, das GamesMarket, das traditionsreichen Gamesbranchen-Magazin aus München, für institutionelle Partner aufgesetzt hat und nun ausrollt. Das IP Access Programm wurde von GamesMarket ins Leben gerufen, um Hochschulen gezielt bei der Ausbildung von Fachkräften für die Games-Branche zu unterstützen. Ziel ist es, den Wissenstransfer zwischen Industrie und akademischer Bildung zu stärken und Studierenden frühzeitig einen praxisnahen Einblick in aktuelle Entwicklungen des Markts zu ermöglichen. Sie erhalten damit einfach, anonymisiert und umfassend Zugriff auf sämtlichen Paid Content inklusive des digitalen Zeitschriften-Archivs und alle anderweitigen exklusiven Inhalte von GamesMarket, angefangen mit dem Spezialheft Working in Games als ePaper, das den Einstieg in die Gamesbranche in den Blick nimmt.

„Wir freuen uns sehr, mit der Hochschule Offenburg den ersten Partner für unser IP Access Programm gewonnen zu haben“, erklärt Pascal Wagner, Chief Relationship Officer von GamesMarket. „Die Zusammenarbeit ermöglicht es, junge Talente ab Beginn ihres Studiums mit relevanten Brancheninformationen zu versorgen und sie optimal auf ihre berufliche Zukunft vorzubereiten. Als gebürtiger Offenburger freut es mich nicht zuletzt persönlich, dass wir mit der Hochschule Offenburg und ihrem Studiengang Virtuelle Welten & Game Technologies den perfekten Partner gefunden haben, mit unserem IP Access Programm durchzustarten.“

Auch seitens der Hochschule Offenburg wird die Partnerschaft als wichtiger Schritt gesehen: „Viele Studierende haben den Wunsch, nach ihrem Abschluss ihr eigenes Game Studio zu gründen, was bedeutet, dass sie sich dann auf dem Markt und in der Games-Branche behaupten müssen“, erklärt Prof. Dr. Daniel Görlich, der Leiter des Studiengangs Virtuelle Welten & Game Technologies. Bereits während des dreieinhalbjährigen Studienverlaufs Zugang zu Marktdaten zu haben und regelmäßig über wichtige Ereignisse informiert zu werden, könne für den Erfolg des eigenen Studios ausschlaggebend sein. „Das IP Access Programm ermöglicht unseren Studierenden nun, eine wirtschaftliche Perspektive auf die Games-Branche zu gewinnen.“ Petra Möhringer, Bibliotheksleiterin und Fachfrau für Lizenzierungen von Online-Quellen an der Hochschule Offenburg, ergänzt: „Die Freischaltung via IP-Adresse ist eines der gängigsten Verfahren, um elektronische Ressourcen hochschulweit zugänglich zu machen.”

Im Rahmen des Programms profitieren Studierende und Mitarbeitende der Hochschule Offenburg unter anderem vom direkten Zugriff auf tagesaktuelle News, Service-Angebote wie ePaper-Spezialausgaben und Branchenkalender sowie alle exklusiven Plus-Inhalte wie Features, Interviews, Charts und Marktzahlen ohne zusätzliche Anmeldung. Mit der Partnerschaft setzt GamesMarket ein klares Zeichen für die Förderung des akademischen Nachwuchses und plant, das IP Access Programm künftig bundes- und europaweit auf Hochschulen auszuweiten.

Über GamesMarket

GamesMarket ist das führende B2B-Magazin für die Games-Industrie im deutschsprachigen Raum und Europa und berichtet seit 25 Jahren über aktuelle Entwicklungen, Trends und wirtschaftliche Hintergründe des Markts.

Über die Hochschule Offenburg

Die Hochschule Offenburg, kurz HSO, ist eine der führenden Hochschulen für angewandte Wissenschaften (HAW) in Deutschland mit dem Profil Technik, Wirtschaft und Medien sowie derzeit rund 3.700 Studierenden und 130 Professor*innen. In ihren etwa 50 Studiengängen vernetzt sie Lehre mit angewandter Spitzenforschung. Als Gemeinschaft, die Vielfalt schätzt und in der Denken wird Machen gelebter Alltag ist, verwandelt die HSO Ideen in innovative Lösungen für die aktuellen technologischen und gesellschaftlichen Herausforderungen. Ihr enger Verbund mit Unternehmen garantiert den Transfer zum Nutzen für die Region und darüber hinaus. Mit Virtuelle Welten & Game Technologies (B.Sc.) bietet die HSO seit 2023 einen Medienstudiengang an, der den Studierenden zahlreiche Spezialisierungsmöglichkeiten eröffnet, beispielsweise in Richtung digitale und analoge Spiele, Softwareentwicklung, 2D & 3D Art, Computergrafik, Virtual und Extended Reality, Storytelling und Game Design. Auf dreieinhalb Jahre Studium ausgelegt, wird der Studiengang 2027 erste Absolventen hervorbringen.