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Virtuelle Welten Games studieren
, Content Designer ● Berufe in der Informatik: Anwendungsentwickler*in, Programmierer*in, VR/AR/MR/XR-Entwickler*in ● Nahezu alle Branchen: Programmierung, 3D-Modellierung, Gamification, Edutainment und
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Open Game & FabLab OGFLab
Fakultät Medien Prof. Dr. Thomas Breyer-Mayländer (Medienmanagement) Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich (VR/XR, Game Development, HCI) Fakultät Elektrotechnik & Medizintechnik und Informatik Prof. Dr.-Ing. Janis
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Fakultät M
Betriebssystem: Android 2.3 (Gingerbread) XR / Games Aufgaben und Ziele Everything you can imagine is real. – Pablo Picasso Hier können unterschiedlichste Extended Reality (XR), also Augmented (AR), Mixed (MR)