Medien und Informationswesen

Aus Medien und Informationswesen wird ab dem WS23/24: medien und kommunikation, Bachelor

Modulhandbuch

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Mensch-Computer-Interaktion

Empfohlene Vorkenntnisse
  • Module Medienbetriebswirtschaft
  • Wahrnehmen und Darstellen
  • Informatik I und II
  • Medientheorie und -praxis
  • Vorlesungen Digitale Medien I & II
Lehrform Vorlesung
Lernziele / Kompetenzen

Bedeutung und Komplexität von Mensch-Computer-Schnittstellen verstehen; exemplarische Mensch-Computer-Schnittstellen realisieren können; Anknüpfungspunkte zu anderen Lehrveranstaltungen des interdisziplinären Bachelor-Studiums erkennen; verstehen, wie Mensch und Computer kommunizieren, handeln und reagieren; Fehler in Mensch-Maschine-Interaktionen erkennen

Dauer 1
SWS 4.0
Aufwand
Lehrveranstaltung 60
Selbststudium / Gruppenarbeit: 90
Workload 150
ECTS 5.0
Leistungspunkte Noten

Klausur "Aspekte der Mensch-Computer-Interaktion und Interaktionssoftware" 45 Min.
Klausur "Multimedialität & Interaktivität" 45 Min.

Modulverantwortlicher

Prof. Dr. Katharina Elisabeth Mehner-Heindl

Empf. Semester 3
Haeufigkeit jedes Semester
Verwendbarkeit

Bachelor MI, Grundstudium

Veranstaltungen

Aspekte der Mensch-Computer- Interaktion

Art Vorlesung
Nr. M+I129
SWS 1.0
Lerninhalt

Die Vorlesung "Aspekte der Mensch-Computer-Interaktion" bietet eine grundlegende Einführung in den Bereich Mensch-Computer-Interaktion. Gemeinsam mit den Veranstaltungen „Interaktions-Software” und „Multimedialität & Interaktivität” ist sie Bestandteil des übergreifenden Moduls Mensch-Computer-Interaktion.

Lerninhalte

  • Interaktion und Interaktivität
  • Usability und User Experience (UX)
  • Ergonomie
  • Human Interface Guidelines
Literatur
  • Andreas M. Heinecke, Jens Gerken. "Mensch-Computer-Interaktion: Basiswissen für Entwickler und Gestalter" (3. Auflage 2023) - Berlin, Heidelberg: Springer Verlag
  • Andreas M. Heinecke. "Mensch-Computer-Interaktion: Basiswissen für Entwickler und Gestalter" (2. Auflage 2012) - Berlin, Heidelberg: Springer Verlag
  • Kristin Weber, Stefan Reinheimer (Hrsg.). "Faktor Mensch" (2022) - Wiesbaden: Springer Vieweg 

Interaktions-Software

Art Vorlesung
Nr. M+I128
SWS 1.0
Lerninhalt
  • User Interfaces
  • Software interaktiver Systeme
  • HTML als Oberflächenbeschreibungssprache
Literatur
  • Shneiderman, Plaisant: Designing the User Interface. Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Global Edition. 6th Edition, Addison-Wesley, 2017
  • Münz, Gull: HTML5-Handbuch, 10. Auflage, Franzis, 2014
  • Müller: Einstieg in CSS: Webseiten gestalten mit HTML und CSS, 1. Auflage,  Galileo Press, 2014
  • John Duckett: HTML & CSS: erfolgreich Webseiten gestalten und programmieren, 1. Auflage, Wiley, 2014.

Multimedialität & Interaktivität

Art Vorlesung
Nr. M+I127
SWS 2.0
Lerninhalt
  • Was sind interaktive multimediale Inhalte ? Woraus setzen sich interaktive multimediale Inhalte zusammen ? Was ist so interessant an interaktiven multimedialen Inhalten ?
  • Welche Wirkung haben interaktive multimediale Inhalte auf den Menschen und warum ? Wie Nutzen die Menschen interaktive multimediale Inhalte und wozu ?
  • Was sagt die Psychologie über die Wirkung interaktiver multimedialer Inhalte auf den Menschen ? Was kann man daraus für die Konzeption und Erstellung solcher Inhalte lernen ?
  • Konzeption und Erstellung interaktiver multimedialer Inhalte und Projekte für verschiedene Zielplattformen. Funktion, Wirkung und Herstellung der Teilmedian (Bild, Text, Ton, Video, Animation, Simulation)
  • Welche Plattformen eignen sich für die Darstellung und Nutzung interaktiver multimedialer Inhalte ? Auf welchen unterschiedlichen Plattformen und Distributionskanälen lassen sich interaktive multimediale Inhalte verbreiten ?
Literatur
  • Responsive Webdesign: Konzepte, Techniken, Praxisbeispiele / Andrea Ertel, Kai Laborenz. Bonn: Rheinwerk Verlag GmbH, 2017
  • Pro HTML5 with CSS, JavaScript, and Multimedia: Complete Website Development and Best Practices / by Mark J. Collins. Berkeley, CA: Apress, 2017
  • HTML5 for web designers / Jeremy Keith & Rachel Andrew ; foreword by Jeffrey Zeldman. New York, New York: A Book Apart, 2016
  • Responsive Webdesign: anpassungsfähige Websites programmieren und gestalten / Andrea Ertel; Kai Laborenz. Bonn: Galileo Press, 2015
  • Webdesign: das Handbuch zur Webgestaltung / Martin Hahn. Bonn: Galileo Press, 2015
  • Design strategies and innovations in multimedia presentations / Shalin Hai-Jew, editor. 2015 Online ressource
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