Communication and Media Engineering
Modulhandbuch
Computer Science
| Empfohlene Vorkenntnisse |
Knowledge in programming |
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| Lehrform | Vorlesung/Labor | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Lernziele / Kompetenzen |
Understanding the principles of object-oriented software development Being capable to analyse use case and modeling them using UML Understanding and applying important design patterns in software development |
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| Dauer | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| SWS | 6.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Aufwand |
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| ECTS | 8.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Modulverantwortlicher |
Prof. Lauer |
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| Max. Teilnehmer | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Empf. Semester | 1+2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Haeufigkeit | jedes Semester | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Veranstaltungen |
Object Oriented Software Development
OO Software Development Lab
Object Oriented Modelling (UML)
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