Virtuelle Welten und Game Technologies

Virtuelle Welten und Game Technologies

  

Ubiquitos & Spatial Computing

Lehrform Seminar/Labor
Dauer 1
SWS 4.0
Aufwand
Lehrveranstaltung 60
Selbststudium / Gruppenarbeit: 90
Workload 150
ECTS 5.0
Empf. Semester 4-7
Haeufigkeit jedes Jahr (SS)
Veranstaltungen

Ubiquitous & Spatial Computing

Art Seminar
Nr. M1060
SWS 2.0