Medien und Kommunikation

Modulhandbuch

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Ubiquitous Applications

Empfohlene Vorkenntnisse
  • objektorientiertes Programmieren in einer Sprache wie Objective C oder Java
Lehrform Vorlesung
Lernziele / Kompetenzen
  • Anwendungen allgegenwärtiger Kommunikation finden und realisieren können
Dauer 1
SWS 2.0
Aufwand
Lehrveranstaltung 30
Selbststudium / Gruppenarbeit: 120
Workload 150
ECTS 5.0
Leistungspunkte Noten

Praktische Arbeit 
(Ubiquitous Applications)

 

Modulverantwortlicher

Prof. Dr. Katharina Mehner-Heindl

 

Empf. Semester 1-2
Haeufigkeit jedes Jahr (SS)
Verwendbarkeit

Master MuK, Schwerpunkt Ubiquitous Communications

 

 

Veranstaltungen

Ubiquitous Applications

Art Vorlesung
Nr. M+I522
SWS 2.0
Lerninhalt
  • ortsbasierte Dienste und Anwendungen (Location-Based Services, Geo-Location APIs)
  • Just-in-Time Dienste und Anwendungen
  • Kommunikation und Awareness in ubiquitären Systemen
  • Software-Architekturen, Frameworks und APIs für Ubiquitous Applications
Literatur
  • Kaaranen, H., et al.: UMTS Networks: Architecture, Mobility and Services. John Wiley & Sons, Ltd, Chichester, 2001
  • J. F. Kurose, K. W. Ross: Computer Networking - A Top-down Approach Featuring the Internet, Addison-Wesley, 2004
  • Gross, Koch, Herczeg: Computer-Supported Cooperative Work. Oldenbourg, 2007
  • Zerdick et al. Die Internet-Ökonomie, Strategien für die digitale Wirtschaft. Springer 2001
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