mediengestaltung produktion film animation grafik interaktion
Modulhandbuch
Interaktions- und Grafikdesign 1
Empfohlene Vorkenntnisse |
keine |
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Lehrform | Seminar | ||||||||||||||||||||
Lernziele / Kompetenzen |
Die Studierenden sind mit den grundlegenden Prozessen und Workflows von Projekten im Bereich interaktiver Anwendungen vertraut. Sie sind in der Lage, benutzergerechte Interfaces und Interaktionsabläufe zu verstehen und mit simplen Prototypen eigene Interfaces und Interaktionsabläufe zu gestalten. Die formalen gestalterischen Mittel kennen und in analogen und digitalen Entwürfen anwenden können; Grafik-Software kennen und anwenden können. |
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Dauer | 1 | ||||||||||||||||||||
SWS | 6.0 | ||||||||||||||||||||
Aufwand |
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ECTS | 9.0 | ||||||||||||||||||||
Voraussetzungen für die Vergabe von LP |
Umfangreiche praktische Arbeiten Praxis Interaktionsdesign 2/3 Praxis Grafikdesign 1/3 |
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Leistungspunkte Noten |
9 CP 2 PA (praktische Arbeiten) |
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Modulverantwortlicher |
Prof. Dipl.-Ing. Daniel Fetzner |
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Max. Teilnehmer | 36 | ||||||||||||||||||||
Empf. Semester | 1 | ||||||||||||||||||||
Haeufigkeit | jedes Jahr (SS) | ||||||||||||||||||||
Verwendbarkeit |
Bachelor mgp |
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Veranstaltungen |
Praxis Interaktionsdesign
Praxis Grafikdesign 1
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